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[MooTools]Up the Moo Herd - Class篇(下) [复制链接]

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Sanakan 发表于 2009-12-29 04:08:33 |显示全部楼层
本帖最后由 Sanakan 于 2009-12-29 05:00 编辑

原文地址:http://keetology.com/blog/2009/1 ... es-a-class-for-this
翻译中理解有误的话要多多指出

Mutants Arise!

Mutator是一个可以改变你的类的结构的一个很特殊的函数。它们是产生特别功能和优雅化继承和混入的的有力工具。

建立一个Mutatorr有二个部分:mutator的关键字 和mutator的实际函数 。关键字既是mutator的名字,也是在构建类时候的keyword。当类的构造函数遇到mutator关键字的时候就会调用mutator函数。

Mootools把mutators 储存在Class.Mutators对象中,当你传一个对象给Class构造函数的时候,Mootools检查这个对象的的每一个键在Class.Mutators对象的是不是有mutator函数的对应的名字在里面。如果找到了,它就调用这个函数并且把键的值传给它做处理。

MooTools有两个内建的mutators: Extends 和 Implements。Extends mutator取得传给它的类的名字,然后直接继承它,而Implements取得名字后把那些类的方法添加到新类中(或者混入他们- mixin),继承和混入在下一个部分会解释到。

Extend and Extends Implement and Implements
不要把Extends 和Implements mutators与extend 和implement方法混淆了。因为他们是不同的东西。我已经在上一篇文章中谈论过了,如果搞混了,可以回头看一下

除了MooTools-Core中包含的这些mutators,还有一些用户为不同目的自己写的。但是不要被看起来比较复杂的mutators迷惑了,实际上写一个你自己的非常简单。
那么让我们先来写一个简单的!在上一篇文章中,我提到extend方法用来建立类方法,像这样:
  1. var Barn = new Class();

  2. Barn.extend({

  3.     fowlCount: 0,

  4.     countFowls: function(){
  5.         return this.fowlCount;
  6.     },
  7.     addFowl: function(){
  8.         this.fowlCount += 1;
  9.     }

  10. });

  11. Barn.fowlCount; // returns 0;
  12. Barn.addFowl();
  13. Barn.fowlCount; // returns 1;
复制代码
但是,如果我想要把它写到类声明里面去要怎么办呢?在PHP中我们有static关键字用来建立类方法。因此让我们来做一个新的mutator实现同样的静态方法:
  1. // Our 'Static' mutator..
  2. Class.Mutators.Static = function(items){
  3.     this.extend(items);
  4. };

  5. // Using out 'Static' mutator..
  6. var Barn = new Class({

  7.     Static: {

  8.         fowlCount: 0,

  9.         countFowls: function(){
  10.             return this.fowlCount;
  11.         },
  12.         addFowl: function(){
  13.             this.fowlCount += 1;
  14.         }
  15.     },

  16.     initialize: function(name){
  17.     this.name = name;
  18.     }

  19. });

  20. Barn.fowlCount; // returns 0;
  21. Barn.addFowl();
  22. Barn.fowlCount; // returns 1;
复制代码
当Class遇到这个对象的时候,它发现键名字:Satatic.因为我们有一个有相同名字的新的mutator,Class就调用这个mutator函数并且把键值传给它(在这个例子中是一个有属性和方法的对象).我们的mutator非常简单,使用this.extends把传过来的的对象的属性和方法变成class的属性和方法。(Mutator函数总是绑定到class本身上的,因此this指向你的类)

让我们建一个复杂点的!在上一篇文章中,我提到一个新的函数叫做protect()用来产生类的保护函数:
  1. var Secretive = new Class({

  2.     secretFunction: (function(){
  3.         return 'The cake is a lie.';
  4.     }).protect(),

  5.     tellSecret: function(){
  6.         return this.secretFunction();
  7.     }

  8. });

  9. var secrets = new Secretive();
  10. secrets.tellSecret(); // returns 'The cake is a lie.'

  11. typeof(secrets.secretFunction); // returns 'function'
  12. secrets.secretFunction(); // Error: 'The method secretFunction cannot be called.'
复制代码
不用在我们想要保护的每一个方法上都使用protect(),我们可以建立一个Protected mutator来帮我们做:
  1. // Our 'Protected' mutator...
  2. Class.Mutators.Protected = function(items){
  3.     for (var fn in items) {
  4.         if (items[fn] instanceof Function && !items[fn]._protected) items[fn] = items[fn].protect();
  5.     }
  6.         this.implement(items);
  7. };

  8. // Using our 'Protected' mutator..
  9. var Secretive = new Class({

  10.     Protected: {
  11.         secretFunction: function(){
  12.         return 'The cake is a lie.';
  13.     },

  14.     anotherSecret: function(){

  15.         }
  16.     },

  17.     tellSecret: function(){
  18.         return this.secretFunction();
  19.     }

  20. });

  21. var secrets = new Secretive();
  22. secrets.tellSecret(); // returns 'The cake is a lie.'

  23. typeof(secrets.secretFunction); // returns 'function'
  24. secrets.secretFunction(); // Error: 'The method secretFunction cannot be called.'
复制代码
Coming in MooTools 2.0: Pattern-Based Mutators
在MooTools当前版本中Mutators是基于key-to-key对应的方式。为了能够使用一个mutator,你需要在传送给类的构造函数的对象上和mutator上有相同的名字。(比如,用Extends mutators,必须在你的类的声明对象上 写 Extends:ClassName)

MooTools 2.0引入了一个新的类特征:pattern-based mutators. 使用这些mutators,不需要key-to-key和mutator的名字对应:你的键直接对应一个确定的模式。例如protected mutator, 它确定每一个键是否声明为protected (eg. 'protected myFunction': fn(){...},).


It’s Not All Genes

javascript的继承不一样的地方在于它的继承不是直接支持的。我们通过原型和构造函数替代。不是从superclass继承而来,javascript允许直接从其他对象继承:
  1. // Superclass..
  2. var Super = function(){};
  3. Super.prototype = {

  4.     whoIs: function(){
  5.         return 'Super';
  6.     }

  7. };

  8. var sup = new Super();
  9. sup.whoIs(); // returns 'Super'

  10. // Subclass..
  11. var Sub = function(){};
  12. Sub.prototype = new Super();

  13. var sub = new Sub(); // returns 'Super'
  14. sub.whoIs();

  15. // Subclass changes..
  16. Sub.prototype.whoIs = function(){
  17.     return 'Sub';
  18. };

  19. sub.whoIs(); // returns 'Sub'
复制代码
MooTools支持一种模拟传统的基于类的语言的结构,也恰当的加入了一种优雅的继承过程。使用Extends Mutator可以有效的做和上面代码一样的事,但是采取了一种不需要写prototypes的清爽的方式:
  1. // Superclass..
  2. var Super = new Class({

  3.     whoIs: function(){
  4.         return 'Super';
  5.     }

  6. });

  7. var sup = new Super();
  8. sup.whoIs(); // returns 'Super'

  9. // Subclass..
  10. var Sub = new Class({

  11.     Extends: Super

  12. });

  13. var sub = new Sub(); // returns 'Super'
  14. sub.whoIs();

  15. // Subclass changes..
  16. Sub.implement({

  17.     whoIs: function(){
  18.         returns 'Sub';
  19.     }

  20. });

  21. sub.whoIs(); // returns 'Sub'
复制代码
在写Javascript的时候,你可能会遇到的有一个问题是怎么样取得重载后的父类的方法。如果你使用prototypes,可能会是这样子:
  1. // Superclass..
  2. var Super = function(){};
  3. Super.prototype = {

  4.     whoIs: function(){
  5.         return 'Super';
  6. }

  7. };

  8. var sup = new Super();
  9. sup.whoIs(); // returns 'Super'

  10. // Subclass..
  11. var Sub = function(){};
  12. Sub.prototype = new Super();

  13. // Subclass changes..
  14. Sub.prototype.whoIs = function(){
  15.     var parent = Super.prototype.whoIs.apply(this);
  16.     return 'Sub, from ' + parent;
  17. };

  18. sub.whoIs(); // returns 'Sub, from Super'
复制代码
因为你是直接从objecus继承下来的,如果不使用父类的原型就不能够得到已经被覆盖掉的父类方法

幸好MooTools通过给每一个类添加一个小巧的方法让它变得简单:
  1. // Superclass..
  2. var Super = new Class({

  3.    whoIs: function(){
  4.         return 'Super';
  5.     }

  6. });

  7. var sup = new Super();
  8. sup.whoIs(); // returns 'Super'

  9. // Subclass..
  10. var Sub = new Class({

  11.     Extends: Super,

  12. });

  13. var sub = new Sub(); // returns 'Super'
  14. sub.whoIs();

  15. // Subclass changes..
  16. Sub.implement({

  17.     whoIs: function(){
  18.         returns 'Sub, from ' + this.parent();
  19.     }

  20. });

  21. sub.whoIs(); // returns 'Sub'
复制代码
parent是通过Extends添加到所有classes 的实际方法,在任何调用this.parent()的类的方法种,它取得你调用方法的名字然后查看父类中是不是有同名字的方法,如果是,它就调用绑定在父类上的那个方法,如果没找到,它就抛出一个错误 。

因为它是一个实际的方法不是构造的,它在你的所有的方法都可以能够用-甚至在构造函数种,这样保证你的代码不重复(DIY):
  1. var Tea = new Class({

  2.     initialize: function(){
  3.         this.ingredients = ['water', 'tea leaves'];
  4.     },

  5. prepare: function(){
  6.     var last = this.ingredients.pop();
  7.     var msg = ['Your tea is made up of', this.ingredients.join(', '), 'and', last].join(' ');
  8.     this.ingredients.push(last);
  9.     return msg;
  10. }

  11. });

  12. new Tea().prepare(); // returns 'Your tea is made up of water and tea leaves.'

  13. var MilkTea = new Class({

  14.     Extends: Tea,

  15.     initialize: function(){
  16.         this.parent();
  17.         this.ingredients.push('milk');
  18.     },

  19.     prepare: function(){
  20.         var msg = this.parent();
  21.     }

  22. });

  23. new MilkTea().prepare(); // returns 'Your tea is made up of water, tea leaves and milk. Enjoy!'
复制代码
Respect Your Parents!
因为parent是所有类的一个使用Extends得到的方法,而不是一个组成部分来的。在子类种添加一个叫parenrt的方法可能会导致异想不到的错误。基本的原则是不添加名字叫parent 的方法,除非你不使用任何继承特征。

还记得我们通过protect关于保护方法的讨论吗?通过使用Extends继承你可以取得父类的保护方法:
  1. var Secret = new Class({

  2.     secretMethod: (function(){
  3.         return 'Shh!';
  4.     }).protect(),

  5.     tellSecret: function(){
  6.         return this.secretMethod();
  7.     }

  8. });

  9. var secret = new Secret();
  10. secret.secretMethod(); // throws error..
  11. secret.tellSecret(); // returns 'Shh!'

  12. var SubSecret = new Class({

  13.     Extends: Secret,

  14.     divulge: function(){
  15.         return 'Keep it a secret, ' + this.secretMethod();
  16. }

  17. });

  18. var another = new SubSecret();
  19. another.secretMethod(); // throws error..
  20. another.divulge(); // returns 'Keep it a secret, Shh!'
复制代码
I'd Mix it

Mixins是MooTools提供的更有意思的功能之一,一个Mixin是用来添加功能给其他类功能的特殊的一种类,但是不是单独使用它自己(就能够做到)。Mixins鼓励代码重用,并且可以用来给你的类添加很多的功能。
举个例子来说,看一下这段代码:
  1. var Phone = new Class({

  2.     sound: 'phone.ogg',

  3.     initialize: function(number){
  4.         this.number = number;
  5.     },

  6.     call: function(from){
  7.         this.ring();
  8.         new Notification('Call from ' + this.from);
  9.     },

  10.     ring: function(sound){
  11.         sound = sound || this.sound;
  12.         new Sound(sound).play();
  13.     }

  14. });

  15. var AlarmClock = new Class({

  16.     sound: 'alarm.ogg',

  17.     initialize: function(alarmTime){
  18.         this.time = alarmTime;
  19.     },

  20.      alarm: function(time){
  21.          if (time == this.time) {
  22.             this.ring();
  23.             new Notification('Wake up sleepy head!');
  24.         }
  25.     },

  26.     ring: function(sound){
  27.         sound = sound || this.sound;
  28.         new Sound(sound).play();
  29.     }

  30. });
复制代码
如你所见,这两个类拥有相同的2个成员:sound属性和ring方法。现在他们不是DRY的,因为你把这些代码写了两次。那么我们要怎么做呢?也许我们可以建一个超级类,然后让这两个来继承它。RingableObjects?恩,听起来不好。。。

在这种情况下就可以使用Mixins了:
  1. // A Mixin..
  2. var Ringer = new Class({

  3.     sound: 'ring.ogg',

  4.     ring: function(sound){
  5.         sound = sound || this.sound;
  6.         new Sound(sound).play();
  7.     }

  8. });

  9. var Phone = new Class({

  10.     Implements: Ringer,

  11.     initialize: function(number){
  12.         this.number = number;
  13.         this.sound = 'phone.ogg';
  14.     },

  15.     call: function(from){
  16.         this.ring();
  17.         new Notification('Call from ' + this.from);
  18. }

  19. });

  20. var AlarmClock = new Class({

  21.     Implements: Ringer,

  22.     initialize: function(alarmTime){
  23.         this.time = alarmTime;
  24.         this.sound = 'alarm.ogg';
  25.     },

  26.     alarm: function(time){
  27.         if (time == this.time) {
  28.             this.ring();
  29.             new Notification('Wake up sleepy head!');
  30.         }
  31.     }

  32. });
复制代码
加入一个mixin给你的类,你可以使用已经有的Implements mutator.这个mutator取一个对象或者一组对象:
  1. // A single mixin..
  2. new Class({

  3.     Implements: MyMixin

  4. });

  5. // Multiple mixins..
  6. new Class({

  7.     Implements: [MyMixin, Events, Options]

  8. });
复制代码
当class的构造函数看到你的构造对象(class constructor object)里有Implements这个关键字的时候它检查值看是不是类,如果是,就创建一个新的实例,然后把所有的方法和属性都拷贝到你类中去。

使用Mixins,你可以给一个新的类添加小的,相关的方法和属性,然后把他们加到你自己的类中去。因为对你可以添加进去的mixins没有数量限制,你可以从其他类中集合更多的功能。这就是多重继承的一个变形。

因为一个mixin只是一个class,理论上讲,你可以使用别的类作为mixin.但是要注意的是新版本的MooTools有一些怪异的地方.最明显的是从1.2.2版之后包括(MooTools 2).mixin的initialize方法不会被调用。因此做下面这样的事不会实现:

  1. var Ringer = new Class({

  2.     initialize: function(){
  3.         this.sound = 'ring';
  4.     },

  5.     ring: function(){
  6.         return this.sound;
  7.     }

  8. });

  9. var Mobile = new Class({

  10.     Implements: Ringer,

  11.     call: function(){
  12.         return this.ring();
  13.     }

  14. });

  15. new Mobile().call();
  16. // returns 'ring' in 1.2.1 below.
  17. // returns undefined in 1.2.2 up.
复制代码
解决办法是把mixni需要的任何成员在class自己中声明,并且去掉initialize方法:
  1. var Ringer = new Class({

  2.     sound: 'ring',

  3.     ring: function(){
  4.         return this.sound;
  5.     }

  6. });
复制代码
But, but! My Mixin needs initialize!
现在如果你正在想:“等等,我不能这样做!在我的mixin用之前,我需要做一大堆的初始化工作。”那么你可能错误的使用了mixins.Mixins意味着小,有用--并且根本不需要初始化。mixins 的主要用途在于添加相关的小的功能给你的类,而不是可以自运行的成熟的类。要是你发现你的mixin太大了或者说它自己可以单独拿来用,就不要把它作为mixin,你可以继承它或者把它的实例作为一个类的一个成员

另外一个怪异的地方在于 mixins是怎样添加进去的。像我刚才说的,对于每一个添加到类中的 mixin,Class的构造函数实例化他们,然后把所有的成员和属性复制到你的类中。因为它们是自己拷贝进去的,在原来的mixin中出现的变化不会反映到你的类中。

  1. var Meme = new Class({

  2.     hitMe: function(){
  3.         return 'HOW IS BABBY FORMED?';
  4.     }

  5. });

  6. var MyMeme = new Class({

  7.     Implements: Meme

  8. });

  9. Meme.implement({

  10.     hitMe: function(){
  11.         return 'Is this gonna be forever????';
  12.     }

  13. });

  14. new MyMeme().hitMe(); // returns 'HOW IS BABBY FORMED?'..
  15. new Meme().hitMe(); // returns 'Is this gonna be forever????'
复制代码
为了使你的mixin的新变化可以被传播,你必须在你的类上面也要implement这个mixin.
再没有其他的方式了。幸运的是,我们可以使用之前讨论的Native.implement方法简化这个过程:
  1. var Meme = new Class({

  2.     hitMe: function(){
  3.         return 'HOW IS BABBY FORMED?';
  4.     }

  5. });

  6. var MyMeme = new Class({

  7.     Implements: Meme

  8. });

  9. new MyMeme().hitMe(); // returns 'HOW IS BABBY FORMED?'..

  10. Native.implement([Meme, MyMeme],{

  11.     hitMe: function(){
  12.         return 'Is this gonna be forever????';
  13.     }

  14. });

  15. new MyMeme().hitMe(); // returns 'Is this gonna be forever????'..
  16. new Meme().hitMe(); // returns 'Is this gonna be forever????'..
复制代码
最后,你不能够使用this.parent来从一个mixin调用原来的方法.因为mixins是直接添加进你的类中的,你不是真正继承它而是复制的他们的方法。因此this.parent失败了:
  1. var Meme = new Class({

  2.     hitMe: function(){
  3.         return 'HOW IS BABBY FORMED?';
  4.     }

  5. });

  6. var MyMeme = new Class({

  7.     initialize: function(){}

  8. });

  9. MyMeme.Lolz = new Class({

  10.     Extends: MyMeme,

  11.     Implements: Meme,

  12.     hitMe: function(){
  13.         // do other suff;
  14.         return this.parent();
  15.     }

  16. });

  17. new MyMeme.Lolz().hitMe(); // throws an error..
复制代码
那么怎样调用已经覆盖掉的方法呢?简短的答案就必须通过apply来调用你的mixin的原型
  1. var Meme = new Class({

  2.     hitMe: function(){
  3.     return 'HOW IS BABBY FORMED?';
  4.     }

  5. });

  6. var MyMeme = new Class({

  7.     initialize: function(){}

  8. });

  9. MyMeme.Lolz = new Class({

  10.     Extends: MyMeme,

  11.     Implements: Meme,

  12.     hitMe: function(){
  13.         // do other suff;
  14.         return Meme.prototype.hitMe.apply(this);
  15.     }

  16. });

  17. new MyMeme.Lolz().hitMe(); // returns 'HOW IS BABBY FORMED?'.
复制代码
有点丑?在我们谈论Native的那部分中,我提到了generics。可不可通过mixin的generics,Meme.hitMe 来更好的调用呢?
不幸的是,MooTools 没有一个Class.genericize方法。因此这里就提供一个MooTools1.2.2及以上的:
  1. /*
  2. *Class.genericize
  3. *Creates generics for class methods.
  4. */
  5. Class.genericize = function(klass){
  6.     if (klass instanceof Function) {
  7.         var proto = Class.instantiate(klass);
  8.         for (var i in proto) Native.genericize(klass, i);
  9.         }
  10.     };

  11. var Meme = new Class({

  12.     hitMe: function(){
  13.         return 'HOW IS BABBY FORMED?';
  14.     }

  15. });

  16. Class.genericize(Meme);

  17. var MyMeme = new Class({

  18.     initialize: function(){}

  19.     });

  20. MyMeme.Lolz = new Class({

  21.     Extends: MyMeme,

  22.     Implements: Meme,

  23.     hitMe: function(){
  24.         // do other suff;
  25.         return Meme.hitMe(this);
  26.     }

  27. });

  28. new MyMeme.Lolz().hitMe(); // returns 'HOW IS BABBY FORMED?'..
复制代码
Seriously Mark? Class.genericize?
我意识到上面提出的这个Class.genericize方法看起来有点奇怪,但是绝大多数情况下它工作得很好。虽然它没有覆盖到所有的状态,比如它不能够为新扩展的方法产生generics。

加入这段代码的目的是为了指出MooTools是如此的灵活和它能够处理各种看起来很复杂的事情,来让你的代码更好。在MooTools文档中没有列出的地方有多漂亮的小细节,仅仅把我们拥有的这些放在一起就可以得到许多新功能


当然在所有的问题之后,有一个好消息:还记得函数的protect方法吗?好消息是 在mixins当中,它们依然成立:
  1. var Secret = new Class({

  2.     tellSecret: (function(){
  3.         return 'ssssh!'
  4.     }).protect()

  5. });

  6. var Teller = new Class({

  7.     Implements: Secret,

  8.     divulge: function(){
  9.         return this.tellSecret();
  10.     }

  11. });

  12. var teller = new Teller();
  13. teller.tellSecret(); // throws an error..
  14. teller.divulge(); // returns 'ssssh!'..
复制代码
Events, Options and Chain
有三个内置的mixin:Events, Options and Chain。
-----------------
小测试一:
X的值是什么?
  1. var A = new Class({

  2.     tell: function(){
  3.         return 'A!';
  4.     }

  5. });

  6. var B = new Class({

  7.     tell: function(){
  8.         return 'B!';
  9.     }

  10. });

  11. var C = new Class({

  12.     Extends: A,

  13.     Implements: B

  14. });

  15. var x = new C().tell();
复制代码
小测试二:
  1. var A = new Class({

  2.     tell: function(){
  3.         return 'A!';
  4.     }

  5.     });

  6. var B = new Class({

  7.     tell: function(){
  8.     return this.parent();
  9.     }

  10. });

  11. var C = new Class({

  12.     Extends: A,

  13.     Implements: B

  14. });

  15. var x = new C().tell();
复制代码
Keeping it Stylish

...

---------------------分割线------------------------
地址:http://github.com/mootools/mooto ... urce/Class/Class.js
理解有不对的地方要指出哈

第一:implement加到类的原型
  1. Class.implement({

  2. implement:function(key, value){}
  3. -->
  4. var proto = this.prototype;
  5. case 'function':
  6. if (value._hidden) return this;
  7. proto[key] = Class.wrap(this, key, value);//包装到原型
  8. break;

  9. -->
  10. wrap: function(self, key, method){
  11. if (method._origin) method = method._origin;
  12. return function(){
  13. ...
  14. var result = method.apply(this, arguments);//挂为原型上的方法
  15. ...
  16. }.extend({_owner: self, _origin: method, _name: key});
复制代码
第二 extend添加方法到类的构造函数
  1. Function.implement({

  2. extend: function(properties){
  3. for (var property in properties) this[property] = properties[property];
  4. return this;
  5. },
  6. ...

  7. });
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第三 Extends mutator和Implements mutator
  1. /*Mootools检查这个对象的的每一个键在Class.Mutators对象的是不是有mutator函数的对应的名字在里面。如果找到了,它就调用这个函数并且把键的值传给它做处理
  2. var mutator = Class.Mutators[key];

  3. if (mutator){//mutators are applied to the class when you invoke new Class, so they can only be used to alter classes themselves, not instances of them.
  4. //http://www.clientcide.com/your-questions/mootools-class-mutators/
  5. value = mutator.call(this, value);
  6. if (value == null) return this;
  7. }

  8. Extends: function(parent){//Extends mutator取得传送给它的class的名字后,直接继承这个class

  9. this.parent = parent;
  10. this.prototype = Class.instantiate(parent);//Class.instantiate经典的原型继承
  11. /*instantiate: function(F){
  12. *F._prototyping = true;
  13. *var proto = new F;
  14. *delete F._prototyping;
  15. *return proto;
  16. *}
  17. */
  18. this.implement('parent', function(){//this.parent可以访问父类的被覆盖的方法
  19. var name = this.caller._name, previous = this.caller._owner.parent.prototype[name];
  20. if (!previous) throw new Error('The method "' + name + '" has no parent.');
  21. return previous.apply(this, arguments);
  22. }.protect());

  23. },
  24. Implements: function(items){//Implements mutator取得传送给它的class的名字后,把它们的方法和属性添加到新类。
  25. $splat(items).each(function(item){
  26. ...
  27. this.implement(item);//-->
  28. }, this);

  29. }

  30. };
  31. -->
  32. Class.implement({

  33. implement: function(key, value){
  34. ...
  35. if ($type(key) == 'object'){
  36. for (var p in key) this.implement(p, key[p]);//-->
  37. return this;
  38. }
  39. -->
  40. Class.implement({
  41. implement: function(key, value){
  42. ...
  43. switch ($type(value)){
  44. case 'function'://包装函数到原型
  45. if (value._hidden) return this;
  46. proto[key] = Class.wrap(this, key, value);
  47. break;
  48. ...

  49. case 'array'://复制数组到原型
  50. proto[key] = $unlink(value);
  51. break;

  52. default: proto[key] = value;//复制属性值到原型

  53. }
复制代码
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JavaScript The Definitive Guide, 5th Edition
9.8. Example: A defineClass( ) Utility Method

动物园里选犀牛http://docstore.mik.ua/orelly/
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因为流泪而悲伤,而不是因为悲伤而流泪。这句话的翻译如下
if (Tear::getInstance())return $sad;
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GMT+8, 2012-5-20 11:57

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